Einleitung
Changelog
Grundregelwerk
1.
Allgemein
2.
Charaktererstellung
3.
Charakterentwicklung
4.
Ressourcen
5.
Attribute & Fertigkeiten
6.
Konflikte
❱
6.1.
Kampf
6.2.
Verletzungen
6.3.
Rettungswürfe
7.
Kompetenzen
8.
Schicksalspunkte
9.
Aspekte
❱
9.1.
Ein guter Aspekt
9.2.
Aspekte Aufmotzen
9.3.
Schub
9.4.
Schwächen
9.5.
Beispiele
10.
Stunts
❱
10.1.
Stuntschablonen
10.2.
Stunts anpassen
11.
Musterklassen
❱
11.1.
Krieger
11.2.
Magier
11.3.
Dieb
11.4.
Jäger
12.
Zeiteinteilung
❱
12.1.
Reisen
12.2.
Lager
12.3.
Zufallstabelle
13.
Ausrüstung
Magieregelwerk
14.
Allgemein
15.
Magie
16.
Zaubern
❱
16.1.
Wirken
17.
Magiekategorien
18.
Gegenstände
19.
Zauberbeispiele
20.
Zusatzeffekte
❱
20.1.
Patzertabelle
Konstruktionsregelwerk
21.
Allgemein
22.
Technik
23.
Alchemie
Stuntsbeispiele
24.
Allgemein
25.
Spieler
26.
Gefährten
Impressum
Datenschutzhinweise
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Stuntsbeispiele