1. Einleitung
  2. Changelog
  3. Grundregelwerk
  4. 1. Allgemein
  5. 2. Charaktererstellung
  6. 3. Charakterentwicklung
  7. 4. Ressourcen
  8. 5. Attribute & Fertigkeiten
  9. 6. Konflikte
    ❱
    1. 6.1. Kampf
    2. 6.2. Verletzungen
    3. 6.3. Rettungswürfe
  10. 7. Kompetenzen
  11. 8. Schicksalspunkte
  12. 9. Aspekte
    ❱
    1. 9.1. Ein guter Aspekt
    2. 9.2. Aspekte Aufmotzen
    3. 9.3. Schub
    4. 9.4. Schwächen
    5. 9.5. Beispiele
  13. 10. Stunts
    ❱
    1. 10.1. Stuntschablonen
    2. 10.2. Stunts anpassen
  14. 11. Musterklassen
    ❱
    1. 11.1. Krieger
    2. 11.2. Magier
    3. 11.3. Dieb
    4. 11.4. Jäger
  15. 12. Zeiteinteilung
    ❱
    1. 12.1. Reisen
    2. 12.2. Lager
    3. 12.3. Zufallstabelle
  16. 13. Ausrüstung
  17. Magieregelwerk
  18. 14. Allgemein
  19. 15. Magie
  20. 16. Zaubern
    ❱
    1. 16.1. Wirken
  21. 17. Magiekategorien
  22. 18. Gegenstände
  23. 19. Zauberbeispiele
  24. 20. Zusatzeffekte
    ❱
    1. 20.1. Patzertabelle
  25. Konstruktionsregelwerk
  26. 21. Allgemein
  27. 22. Technik
  28. 23. Alchemie
  29. Stuntsbeispiele
  30. 24. Allgemein
  31. 25. Spieler
  32. 26. Gefährten
  33. Impressum
  34. Datenschutzhinweise

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